Université Nouveaux Horizons
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Auteur Julien Wittmer |
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Flash CS3 / Thierry Pupier ; Julien Wittmer
Titre : Flash CS3 Type de document : texte imprimé Auteurs : Thierry Pupier ; Julien Wittmer Editeur : St-Herblain : Éditions ENI Année de publication : 2008 Importance : 1 texte électronique Présentation : fichiers HTML Note générale : In Bibliothèque Numérique ENI Titre de l'écran-titre (visionné le 12 avril 2013) Résumé : Ce livre de la collection Studio Factory détaille l'ensemble des fonctionnalités de Adobe Flash CS3, le célèbre logiciel de création de contenus multimédias. Après une présentation de l'environnement de travail, vous apprendrez à utiliser les outils pour créer et transformer des graphismes et du texte, et à organiser vos animations en utilisant la bibliothèque et les symboles. Vous verrez ensuite comment importer des images et des vidéos, créer des clips et ajouter du son dans vos productions. Vous découvrirez comment animer des objets en créant des interpolations de mouvement et de forme, en appliquant des animations complexes à vos graphismes (effets d'explosion, copies multiples...) grâce aux effets de scénario. Vous serez ensuite initié à la programmation ActionScript version 3, à laquelle vous pourrez vous exercer en partant d'exemples simples et réutilisables dans vos propres créations ; vous découvrirez notamment comment réaliser une séquence de préchargement. Enfin, vous apprendrez à finaliser vos projets en vue de leur publication sur divers supports (CD-Rom, Internet...). Flash CS3 [texte imprimé] / Thierry Pupier ; Julien Wittmer . - St-Herblain : Éditions ENI, 2008 . - 1 texte électronique : fichiers HTML.
In Bibliothèque Numérique ENI Titre de l'écran-titre (visionné le 12 avril 2013)
Résumé : Ce livre de la collection Studio Factory détaille l'ensemble des fonctionnalités de Adobe Flash CS3, le célèbre logiciel de création de contenus multimédias. Après une présentation de l'environnement de travail, vous apprendrez à utiliser les outils pour créer et transformer des graphismes et du texte, et à organiser vos animations en utilisant la bibliothèque et les symboles. Vous verrez ensuite comment importer des images et des vidéos, créer des clips et ajouter du son dans vos productions. Vous découvrirez comment animer des objets en créant des interpolations de mouvement et de forme, en appliquant des animations complexes à vos graphismes (effets d'explosion, copies multiples...) grâce aux effets de scénario. Vous serez ensuite initié à la programmation ActionScript version 3, à laquelle vous pourrez vous exercer en partant d'exemples simples et réutilisables dans vos propres créations ; vous découvrirez notamment comment réaliser une séquence de préchargement. Enfin, vous apprendrez à finaliser vos projets en vue de leur publication sur divers supports (CD-Rom, Internet...). Exemplaires
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